Andrew ist ein multidisziplinärer Designer, der es versteht, Struktur und Kontext zu erkennen, um aus dem Chaos Ordnung zu schaffen. Er unterstützt Kunden in den Bereichen Produktstrategie, Trend- und Kundenforschung sowie bei der Konzeption und Gestaltung von Erlebnissen, Produkten und Dienstleistungen.
Verzwickte Problemlösung
User Experience
Interaktionsdesign
Storytelling
Benutzerfreundliches Design
Prototyping